علاقه مندان به مجموعه بازی های Far Cry ظرف یکی دو روز اخیر موفق به تجربه ی جدید ترین نسخه از این مجموعه یعنی بازی Far Cry Primal بر روی کنسول های خانگی انحصاری دو شرکت سونی و مایکرو سافت شده اند. با این حال هواداران این بازی بر روی پلتفرم PC باید چند روز دیگر هم انتظار بکشند تا عاقبت روز نخست ماه مارس از راه برسد و آن ها بتوانند با بازی Far Cry Primal بر روی پلتفرم محبوب خود دیدار نمایند. در این فاصله برای خالی نبودن عریضه بد نیست که چشم انتظارن نسخه ی PC از بازی Far Cry Primal به برطرف ساختن برخی نگرانی های خود از کیفیت نهایی این بازی بپردازند.
سری Far Cry گذشته ای پر فراز و نشیب را پشت سر خود می بیند. در ابتدای امر سرنوشت این بازی در دست اعضای شرکت کرایتک قرار داشت. اما از آن جایی که شرکت کرایتک همواره در طی این سال ها از مدیریت کلان بسیار ضعیف خود لطمه خورده است (عرض ارادت خدمت آقا چوات!) و به همین دلیل تمامی چیز های خوب را معمولاً پس از مدت بسیار کوتاهی از دست رفته می بیند، حق امتیاز سری فار کرای را هم خیلی زود به طور کامل از دست داد و سرنوشت این بازی به شکل تمام و کمال در دست سران شرکت یوبی سافت قرار گرفت. در نسخه ی دوم سری Far Cry یوبی سافت توانست با ایجاد تغییراتی در ساختار گیم پلی و همچنین نوع موتور گرافیکی این بازی، سری فار کرای را از نو احیا کند و پس از آن در بازی Far Cry 3 این مجموعه (به لطف حضور جناب واس و ساختار گرافیکی جالب خود) توانست در اوج قله قرار گیرد. با این حال سران یوبی سافت در نسخه ی چهارم این مجموعه اشتباهی استراتژیک را مرتکب شدند و با خیز برداشتن برای تبدیل سری فار کرای به Assassin's Creed دوم (و طمع برای تبدیل این مجموعه به عنوانی سالیانه) سرنوشت این مجموعه را تا مرز تباهی پیش بردند. با این حال در نسخه ی جدید این سری یعنی بازی Far Cry Primal اعضای یوبی سافت نشان دادند که از این اشتباه خود درس عبرت گرفته اند و قصد دارند با تغییر مسیر سری فار کرای (از طریق تغییر تم کلی این بازی و انتقال ماجرا های آن به عصر حجر) بقا و محبوبیت سری فار کرای را همچنان حفظ نمایند. بنا بر این احتمالاً هواداران فراوانی مشتاق دانستن این نکته هستند که آیا ساز و برگشان برای تجربه کردن بازی Far Cry Primal کفایت می کند یا خیر.